设计模式系列之抽象工厂模式

简介

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以需要抽象工厂模式

抽象工厂模式

定义接口

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public interface Sender {
public void Send();
}

两个实现类

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public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
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public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}

工厂接口

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public interface Provider {
public Sender produce();
}

两个工厂类

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public class SendMailFactory implements Provider {
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
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public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}

测试

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public class Test {
public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}

总结

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

个人觉得抽象工厂模式大比较大型的项目中使用更合适,小型项目使用会觉得比较繁琐!

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